miércoles, 21 de marzo de 2012

RE Operation Raccon City - Primera impresion.




El día de ayer se estreno por fin RE Operation Raccoon City, un titulo que me tenía muy impaciente por ponerle las manos encima ya que desde la primera vez que entre en contacto con Resident se volvió sin duda una de mis sagas favoritas.
Por lo tanto ayer mismo salí corriendo a mi tienda de confianza para hacerme con el nuevo titulo de capcom, desarrollado por Slant Six Games, una empresa relativamente nueva y que en sus filas se encuentran 3 títulos de SOCOM. Quizás pensaron en ellos por el nuevo modo que toma Resident, que desde hace tiempo ha dejado de ser un Survival Horror para convertirse en un juego de acción y ahora en un shooter.

¿De qué trata?
Los eventos ocurren durante la historia de RE 2 y 3, Umbrella, la organización responsable de la creación del G-VIRUS y de el desastre que convirtió ciudad Raccoon en un infierno debe conservar su reputación y limpiar su nombre, es por eso que despliega a un equipo especial con un solo objetivo: eliminar cualquier rastro de que Umbrella estuvo implicada en el brote del virus que causo la “muerte” de millones de habitantes, aunque esto implique acabar con los pocos sobrevivientes.

Primera impresión.

He jugado unas cuantas misiones y quizás sea algo pronto para sacar conclusiones pero esto es lo que he visto hasta el momento.

-El juego es totalmente un shooter, muy al estilo Gears of War, avanzar, cubrirse, matar…
-Por momentos me parece mucho un arcade, sobre todo en la pantalla donde debes elegir a tu personaje, esto antes de cada misión.
-Es emocionante volver a recorrer las calles de Raccoon y volver a toparte con personajes de los juegos anteriores, le da un toque de nostalgia.
-La música me parece trata de retomar las bandas sonoras tan bien logradas en los primeros títulos, sin duda tenebrosas.
-La IA bastante mala, tus compañeros se traban en las esquinas y en numerosas veces se atraviesan mientras estas disparando.
-Los gráficos son buenos, sobre todo el de los personajes, sin embargo siento que se pudo haber hecho mas, algo mas visual y que no se viera tan chafa cuando matas a un enemigo, sobre todo a los soldados.



La verdad con tanto trailer que sacaron esperaba un muy buen titulo, prometía mucho y hasta ahora no ha causado el impacto que creí iba a tener, sin embargo aun falta camino por recorrer y espero que las cosas mejore, porque hasta ahora si no fuera por el titulo y después de jugar los primeros 20 minutos, podrías pensar que estas frente a otro shooter común y corriente de bajo presupuesto.


No hay comentarios:

Publicar un comentario